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[리마스터] ❗11월 6일 오픈 ❗ DEATH SERVER ❗ 복잡한 리마스터 NO! 빠른 전투 YES! | 신규/단체 환영

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[ 11월 6일 오픈 - DEATH SERVER ]

"전투할 상대가 없어서 재미없다?"
"혈맹 구도가 잡혀야 전투할 수 있다?"

데스서버는 조금 다르게 만들어갑니다.

구도가 없어도 전투는 시작된다!
혈맹이 없어도 싸운다!
같은 혈맹끼리도 싸울 수 있다!

복잡한 리마스터는 줄이고,
사냥의 보상과 전투의 긴장감은 살렸습니다.

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[ DEATH SERVER - 핵심 전투 시스템 ]

[1] 익명 사냥터 - 누구인지 몰라도 싸운다!

캐릭터 이름을 숨기고 전투
같은 혈맹원끼리도 전투 가능
기존 혈맹 구도와 관계없는 새로운 전장
익명 전투에서 느끼는 긴장감과 재미

[2] 전투 중심 반놀자 - 승자와 패자가 있다!

승자는 보상 획득, 패자는 아이템 손실
소수 정예 전투 활성화
변신별 이동속도 / 공격속도 적용
리마스터 + 클래식 전투 감성

[3] 전 보스 20분 리셋 - 빠른 보스 순환!

전 보스 20분 리셋
한입 시스템 적용
주요 보스에서 핵심 장비 획득
사냥과 보스 참여의 가치 유지

[4] 복잡한 시스템 NO! 부담은 최소화!

아데나 중심 경제 / 재화 간소화
성물 최소화
불필요한 사냥터 압축
시간제 / 수동 사냥터 운영

[5] 정정당당한 전투 환경!

1인 1클라이언트 운영
핵 / 매크로 감시 및 제재
외창 및 비매너 제재 규정
렉 개선 코드 지속 업데이트
버그 / 오류 제보 확인 후 수정
유저 건의사항 및 피드백 반영

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[ DEATH SERVER - 이런 분들 환영합니다 ]

복잡한 리마스터가 지겨우신 분
과한 과금 없이 전투를 즐기고 싶은 분
대형 혈맹 없이 소수로 전투하고 싶은 분
친구 2~3명과 함께 시작하고 싶은 분
사냥도 하고, 보스도 잡고, 전투도 하고 싶은 분
오픈 초기부터 새로운 구도를 만들고 싶은 분

혼자 오셔도 좋습니다.
친구와 함께 오셔도 좋습니다.
단체 혈맹으로 오셔도 좋습니다.

처음부터 사람이 많은 서버라고 과장하지 않겠습니다.

대신 소수라도 재미있게 즐기고,
유저의 의견을 듣고,
함께 구도를 만들어가는 서버를 지향합니다.

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[ DEATH SERVER 오픈 안내 ]

오픈일 : 2026년 11월 6일
운영 방향 : 전투 중심 리마스터 반놀자
신규 유저 / 단체 혈맹 / 고정 멤버 환영

오픈 시간 및 접속 안내는 디스코드 공지!

[ 디스코드 입장 ]
https://discord.gg/pceGmMpGj8

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구도가 없어도 전투는 시작된다.

복잡함은 줄이고, 전투의 재미는 살린다.

11월 6일, DEATH SERVER에서 만납시다!

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